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(2006年11月02日) 第18回 ポルトガルの攻撃
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途上国発展支援制度とは 人口5000000人以下,又は経済力,軍事力の乏しい国家への政府開発援助(以下ODA)である。 援助方法には有償資金協力と無償資金協力がある。 有償資金協力は返済義務がある。返済方法はその都度議会場にて話し合う。無償資金協力は名の通り返済義務は一切無い。 ODAは,主に資金協力であるが,それ以外にも原油,鉱石の援助。船舶の譲渡が認められる。なお,ODAを使っての兵器援助は一切禁ずる。 現在対象となっている国 対象国 支援物資内容 過去に支援制度を利用した国 無し
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ツチノコとプテラノドンが見れる開拓地(。-_-。)b -- (レイナ) 2011-10-11 07 58 51
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#blognavi ■18日・カーボヴェルデ 14日夕方、ポルトガル王国のブラガンサ公爵は、西アフリカ地方ヴェルデ諸島を軍事攻撃すると公表し、同盟国ネーデルランド共和国海軍を伴って、海軍を南に向けて進発させた。 ヴェルデ諸島を勢力下に置くイングランド王国は事前にこの動きを察知し、ヴェネツィア共和国に援軍を要請、カーボヴェルデで合流し、アルギンで補給をしていたポルトガル連合軍と対峙、そのまま軍事衝突に発展した。なお、フランス王国は今回これに呼応せず、初めての静観となった。 海戦開始直後から、数で勝るイングランド連合軍は、そのまま正面からポルトガル連合軍をアルギン前まで押し込み、ポルトガル連合軍は主力が戦線維持にあたる一方で、少数編隊を多数編成して広い海域に散開させ、艦隊錬度の低い哨戒にあたっていたイングランド後方部隊を奇襲し各個撃破という戦法をとった。 結果として、イングランド連合軍は後方で相当数の被害は出したものの、主戦線では圧倒的有利な状況を作り出したのが功を奏し、全体として約6割の勝率を確保。18日22時に停戦が成立し、戦闘は終結した。 海戦中には、国籍が敵同士であるのに、互いに結託して示し合わせて偽造した戦果を海軍に提出した艦隊もいたとの噂もあり、海戦は若干後味の悪い部分もあった。もっとも、万人に後味のよい戦いというのは存在しないものであろうが。 カーボヴェルデの影響度は、ポルトガル・ネーデルランドの影響度が減衰し、イングランドに7%、ヴェネツィアに3%が割り振られた。 ■21日・ヴェネツィア ヴェネツィア市民航海者向けに政府が収集した情報によると、19日から21日にかけ、イスパニア・イングランド・フランスなどが、東アフリカ・インドを中心としたポルトガル同盟港に大量の資本を投下、悉く陥落した模様で、一時はポルトガルの同盟港がまったく無い、ゼロの状態に陥ったことが21日、判明した。 ポルトガル側も現地にいる投資家などが奪還行動を試みているためか、現在は同盟港が0というわけではないようだが、依然大国で世界各地に影響を保持しているとはいえ、凋落傾向に加速がかかっている様である。 一方、イスパニア側は一時保持港数が40にまで達し、こちらもパワーバランスの傾斜が更に進んだと見てよいだろう。 カテゴリ [大海戦] - trackback- 2006年06月23日 02 42 26 #blognavi
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このページでは、ゲーム進行についてより詳しく知りたい人のための情報や、 ゲームに物足りなさを感じた方へ用意された追加要素について述べます。 普通に開発する分には必要ありませんが、綿密な開発計画を立てたい方は御一読ください。 ターン進行各ヘックス処理 /集落 /平地 /森林 /防衛施設 /海底油田 /怪獣移動 /レーザー砲 /イベント 星発見プロジェクト ヒーローバトル ターン進行 ターン処理は以下の順で行われます。 災害確率の設定 オマツリ/テンペンチーモードによる災害確率を設定します。 収入・支出処理 各島に、人口と工場、農場の数に応じた収入が入ります。船舶・サーカス・海底油田の収入、維持費のかかる船舶・ICPO支部についても判定します。この時点で資金がマイナスになると、客船, 軍艦, ICPO支部の全てが強制売却されます。 食料消費 人口に応じた食料が消費されます。 ヒーロー前処理 祈祷と防衛術式の処理を行います。財テク・王印・大食の効果もここで処理します。 開発計画実施 各島の開発計画が1つ実行されます。島の順番はランダムです。 各ヘックス処理 各ヘックスにおける処理が行われます。詳しくは後述。 星処理 星探査にむけて出発した宇宙船を進めます。星を発見したらその処理を行います。 島全体処理 島全体で判定する各イベントが実施されます。(イベント詳細参照) ヒーロー処理 前処理以外の、ヒーローの処理を行います。命令をこなしたり、加齢・恋愛など各種イベントを処理します。 ヒーローバトル ヒーローバトルを処理します。チャンピオン収入はこのタイミングで加えられます。 同盟処理 同盟の各種値を計算します。無人島になった島はこのタイミングで同盟から除外されます。 平穏処理 ここまで何も起きなかったら、平穏値+1となります。 ソート 島と同盟の順番をソートしなおします。 ランキング値更新 ターンごとに集計されるランキングの処理を行います。 ターン終了処理 食料が9999900トンを超えていたら、超えた分が自動換金されます。資金が10000億円を超えていたら、超えた分が捨てられます。人口に応じて賞の判定があります。人口が0になっていたら、島の登録を抹消します。 各ヘックス処理 各ヘックス処理において処理されるヘックスの順番は、ターン毎にランダムです。ヘックス毎に、以下のような処理が行われます。 集落 人口が増えます(食料不足の時は逆に減ります)。 規模 平時 誘致活動時 食料不足時 村、町 100~1000人増加 100~3000人増加 100~3000人減少 都市、大都市 増加なし 100~300人増加 100~3000人減少 平地 周囲に農場、集落がある場合、 村の発生判定が行われます。20%の確率で発生します。 森林 木が100本増えます。森は最大20,000本、密林は最大40,000本です。 防衛施設 開発計画において自爆がセットされた場合、自爆します。 海底油田 枯渇判定があります。毎ターン4%の確率で枯渇します。 怪獣移動 怪獣が移動します。移動元のヘックスは荒地になります(海怪獣の移動元は海になります)。 もちろん、移動済みの怪獣であれば移動しません (例外として、2ヘックス以上移動する怪獣や、まったく移動しない怪獣も存在します)。 移動先のヘックスが防衛施設だった場合、自爆装置が作動します。 レーザー砲 レーザー砲の射程内に怪獣が入っていた場合、攻撃します。ヘックスの処理順はランダムなので、怪獣の行動前に攻撃できる場合もあれば、逆に怪獣が先に行動してしまう場合もあります。 イベント その他、各ヘックスで発生するイベントを処理します。詳しくはイベント詳細を参考にしてください。 星発見プロジェクト ヒーローバトル
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初期配置 マップのX軸、1と2の列の10マスが生徒会10名の初期配置位置となります。同様に6と7の列の10マスが番長グループ10名の初期配置位置となります。 1 2 3 4 5 6 7 A 生徒会1 生徒会6 × 番長G1 番長G6 B 生徒会2 生徒会7 図書室 渡廊下 電算室 番長G2 番長G7 C 生徒会3 生徒会8 × 番長G3 番長G8 D 生徒会4 生徒会9 家庭室 渡廊下 理科室 番長G4 番長G9 E 生徒会5 生徒会10 × 番長G5 番長G10 初期配置はチーム内で話し合って決めて下さい。また、10名の中から、生徒会は「生徒会長」を、番長グループは「番長」を決めて下さい。生徒会長、ならびに番長は、敵を倒した時に得られるポイントが倍になりますが、敵に倒されると3ポイントを相手に与えてしまいます。 移動 自軍のフェイズ中に、各キャラクターは0~2マス移動することができます。しかし、進行方向に敵キャラクターがいた場合は、その敵キャラクターを素通りして進むことはできません。 C1のマスにいる「生徒会1」キャラが、C2にいる「番長G1」キャラを無視してC3のマスに行くことはできないということです。この場合はC2で一度止まることになります。(B2やD2へ行くことは可能です。もちろんA1やE1へ行っても構いません) ただし、敵キャラと同じマスにいる場合は、その敵キャラを無視して、好きな方向に2マス進めます。上の図で言うならば、「生徒会1」はC3に進みたくとも、「番長G1」のせいでC2で止まることを余儀なくされましたが、次のターンでは同じマスにいる「番長G1」を無視して、好きな方向へ2マス進めます。 なお、一つのマスには、自軍、敵軍あわせて何人入っても構いません。 転校生について 転校生は異界から召喚されており、プレイヤーキャラクターとはロジックの異なる力を持っています。 名前:転校生 性別:男性 武器:無属性攻撃 攻撃力:20 防御力:15 体力:10 精神力:10 空間歪曲:10 特殊能力:転校生の縦横3マスにいるキャラクターのうち、任意の一人を自分と同じマスへと召喚し、直ちに通常攻撃を加える。なお、特殊能力の発動率、成功率共に100%であり、次のターンでお休みすることもない。 キャラクターの説明:召喚者の求めに応じ、異界から召喚される魔人。相応の報酬と引き換えに、召喚者の依頼に応じる。 強大な力を持つ転校生ですが、転校生には以下のような行動パターンがあるため、行動パターンさえ把握すれば、逃げることも倒すことも決して不可能ではありません。転校生にとどめを刺したチームは3ポイントを得ることができます。 転校生は3ターン目の最初に現れる。出現位置は完全なランダムである。 転校生は出現と同時に、ランダムで「生徒会」と「番長グループ」の誰か一人を標的にすることを決め、宣言する。 転校生はそのターンの最後に行動する。 転校生の移動力は0~2マスだが、他キャラクターの存在に阻まれることはない。(ただし、特殊能力でバリケードなどを築かれていた場合は影響を受ける) 転校生は「標的」にした人物を、最大2ターン追いかけ、殺そうとする。 標的が死んだ場合、もしくは2ターンかけて殺せなかった場合は、標的を変更する。先の標的が「生徒会」のキャラクターであった場合は「番長グループ」のキャラクターを、逆に「番長グループ」のキャラクターであった場合は「生徒会」のキャラクターをランダムで標的とする。 転校生は「標的」にした人物以外を襲うことはない。 なお、転校生が「標的」を殺した場合、標的ではないチーム側に、そのポイントが入ります。つまり、転校生が番長を殺した場合は、生徒会チームが3ポイントを得られるのです。転校生をうまく利用したり、標的を追いかけてくる転校生を罠にはめて殺したりしてみて下さい。転校生はゲームキーパーが機械的に操作します。 内ゲバ このゲームでは同じチームの仲間を殺すこともできます。敵チームに殺された場合と異なり、相手にポイントが入ることはありません。ポイントで大きく相手に勝っている場合は、自分のチームの生徒会長や番長を殺してしまうのも手かもしれません。ただし、仲間を殺した場合であっても、当然、その周囲1マスにいる仲間の精神力は減りますし、仲間を殺しても、もちろんポイントは得られません。
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(2005年11月15日) ちょこっと復活(’’)
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サイズ1/1/3000/4000 ワールド:ダンジョンW/スタードラゴンW 属性:《開拓者》/《ネオドラゴン》 ■相手の場にモンスターがコールされた時、ドロップゾーンからモンスター1枚をコールコストを払ってコールし、デッキの上から1枚開拓する。 ■公開されている君のカードを効果で選ぶ時、相手が選ぶ。 ■対抗【起】このカードが手札にあるなら、君の手札のカード1枚を裏向きで「サイズ0/攻撃力1000/防御力1000/打撃力1{■対抗【起】このカードを破壊する。■このカードが場を離れた時、このカードが魔法なら、使う。変装 奇襲}」のモンスターとして、君の場の空いているエリアに置き、このカードを裏向きでそのカードのソウルに入れる。 ■奇襲 リンク 君の場のモンスター全て よたか 君の手札のモンスター1枚 FT ここから僕の道を切り開く
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開拓街:食料品がメープルシップ、ニカヨモギ、ハム、カミツレです。 -- (紀伊國屋(末っ子)) 2011-04-20 06 23 32
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宝石取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 宝石商 ◇優遇職 交易 工芸師 大富豪 ミリオネア 非優遇習得 費用:100000 条件:交易Lv15、美術品取引R3 習得:ソファラ(アリ・ベイ) 遠隔地&前提として鍛えにくい美術品取引が必要。美術品取引がないなら、宝石商転職クエ(カリカット、要宝石取引R5)を紹介してくれる人を探したほうが無難かも。 詳細 香辛料取引と並ぶ遠隔地交易のエーススキル。 東南アジア(ナツメース)主力の香辛料に対し、こちらは世界中どの地域に行っても買えるものがあるという点がメリット。 火災の被害に遭わない(=防火副官不要)ため安心して運べるのも大きい。 欠点は仕入額が香辛料に比べて高いため、両者を比較すると収入で下回ること、仕入れ価格が相場に大きく左右されることだろう。 他にも高性能船首像の材料には宝石が欠かせないので工芸持ちなら覚えて損はない。 ◇スキル錬成追加効果 宝石の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 チュニス トリポリ ファマガスタ ベイルート ヤッファ カイロ ベンガジ オデッサ セヴァストポリ (価格は60k) 熟練度の入り方 宝石を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 プリンス・コンソート 40 30 100 宝石取引+2社交+2管理技術+1 「Age of Revolution バーチャルパック」特典英国特別携行品発注書 入手不可 ジュエリーロッド 20 20 100 500 宝石取引+2工芸品取引+2工芸+1 12周年記念武器引換券 入手不可 宝飾の短剣 38 10 50 5000 宝石取引+1財宝鑑定+2 サルベ:沈没船 胴体 カール5世専用儀典服 25 65 50 500 宝石取引+3社交+2警戒+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 エードレス・クライト 15 40 100 500 宝石取引+3調味料取引+1運用+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第3巻・外伝 エードレス・クライトEX 宝石取引+3調味料取引+1運用+1交易購入量増加(R8) 宝箱:著名人衣装箱その3・絢爛錬金術:変性錬金 ジュエリードレス 15 50 100 宝石取引+2貴金属取引+1社交+1全身を光が包む ♀ 13周年記念ロット 入手不可 ジュエリーガウン ♂ 時代の統治者のローブ 7 30 100 30000 宝石取引+2美術品取引+2錬金術+1 称号:歴史を統べる者 宝箱:富者の宝箱 シャイフコート 10 35 10 30 100 5000 宝石取引+2地理学+2漕船+2 ♂ 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 イクバルドレス ♀ アンケセナーメンの胸飾り 15 20 50 10000 宝石取引+1貴金属取引+1 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 中層 バタデコーラ 5 25 60 5000 宝石取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) 魔法使いの服 5 25 20 60 宝石取引+1 Liveイベント「Happy Halloween!」Liveイベント「ハッピー!?ハロウィン2017 ~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~」宝箱:ウィンターギフトLiveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~」 入手不可 5 25 20 10 60 500 宝石取引+1罠+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」 5 25 20 10 60 500 宝石取引+1罠+1物資減少抑制(R2) Liveイベント「Jack's Halloween!!」 5 25 30 20 60 500 宝石取引+1行軍+1物資減少抑制(R2) Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」 高潔のガウン 10 35 50 20000 宝石取引+1鉱石取引+2貴金属取引+1 ♂ 皇帝選挙 騎士公のローブ 5 20 100 5000 宝石取引+1社交+2運用+1 Liveイベント「Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~」 入手不可 レガリアスーツ 20 40 100 宝石取引+1工業品取引+1社交+2 ♂ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱宝箱:新春福袋2018 入手不可 アドラブルドレス ♀ シルク製イェレク 11 30 100 10000 宝石取引+1会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「アラブの名産品」 窄袖衫襦 20 15 50 宝石取引+1調味料取引+1雑貨取引+1 ♀ 鄭成功褒章 胡服 20 30 宝石取引+1警戒+2 サルベ:沈没船 ロボーネ・ディ・メディチ 17 40 100 500 宝石取引+1美術品取引+3酒宴+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 神聖ローマ皇帝の衣装 10 45 50 500 宝石取引+1社交+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ルクレツィア特注ドレス 15 50 50 500 宝石取引+1香料取引+3保管+2 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 頭 賢者の帽子 5 100 10000 宝石取引+2錬金術+1 メモリアルアルバム「錬金術の深奥」 赤金のヘッドドレス 5 15 100 5000 宝石取引+2保管+1 ♀ 遺跡:ポセイドン神殿 エレガントフード 5 15 100 5000 宝石取引+1社交+2 ♀ 縫製12:特別衣装縫製法・特注編 ダークショコラハット 8 5 5 100 500 宝石取引+1香料取引+2香辛料取引+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」 入手不可 ノーブルコロネット 5 20 40 8000 宝石取引+1 ♀ 縫製10:女性貴族衣装縫製法(マルセイユ イレーヌ) ノーブルハット ♂ 縫製10:男性貴族衣装縫製法(ロンドン アンジェラ) ジャーリヤサークレット 5 8 20 50 500 宝石取引+1運用+1 ♀ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 トゥグリル・ベグの王冠 14 30 250 4000 宝石取引+1社交+2 冒険「イスラムの王制」 足 ターキッシュブーツ 11 10 20 100 5000 宝石取引+1測量+1 CdSトレジャーパック「オスマンの栄光」特典 入手不可 手 ジュエリーグローブ 3 40 50 10000 宝石取引+1鉱石取引+1 メモリアルアルバム「ロシアの衣装文化」 宝石商人のグローブ 5 25 60 8000 宝石取引+1香料取引+1 サルベ:沈没船 オパールグローブ 3 40 40 10000 宝石取引+1織物取引+1 ワールドアトラス 「西カナダ」 調査報酬収奪:亡霊船 服飾品 アステカオパール 5 宝石取引+3応急処置+2外科医術+2 販売:テノチティトラン ダイヤモンドのブローチ 80 20 800 宝石取引+2探索+2保管+1 口説きスキル強化 販売:ケープ ダイヤモンドの指輪 宝石取引+2運用+1社交+1 ダイヤモンドの耳飾り 宝石取引+2工芸品取引+2行軍+1 ダイヤモンドの首飾り 宝石取引+2統率+2社交+1 ダイヤモンドの髪飾り 宝石取引+2 白光色の指輪 80 50 800 宝石取引+2運用+2保管+1 錬金術11:上級錬金術 輝光石の指輪 40 40 宝石取引+2鉱石取引+2 ワールドアトラス「北西航路」調査報酬 海の女王の耳飾り 40 30 5000 宝石取引+2貴金属取引+2工芸品取引+2 サルベ:沈没船 トラピッチェの指輪 5 10000 宝石取引+2会計+1 交易系専用 商人「黄金郷」 蒼宝玉の首飾り 30 50 15000 宝石取引+2美術品取引+2社交+1 メモリアルアルバム「伝説の神殿に眠りし財宝」 ジュエルズボックス 70 30 5000 宝石取引+2雑貨取引+1 工芸17:フィレンツェ ジュエルズネックレス 宝石取引+2貴金属取引+1 お気に入りの宝石箱 5 30 宝石取引+2財宝鑑定+1 正装度強化[25] 遺跡:ボルドー教会 上層 紅玉の手鏡 5 40 100 500 宝石取引+2織物取引+2社交+1 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 ダフティリディ 32 20 5000 宝石取引+1貴金属取引+2 口説きスキル強化 工芸12:超文明服飾縫製法 高級アメジストのブローチ 40 30 5000 宝石取引+1社交+1 工芸10:自宅生産 高級エメラルドのブローチ 宝石取引+1口説き+1 高級ガーネットのブローチ 宝石取引+1警戒+1 高級サファイヤのブローチ 宝石取引+1補給+1 高級ダイヤモンドのブローチ 宝石取引+1会計+1 バシリスクの瞳 10 20 宝石取引+1貴金属取引+1 冒険「奇跡を起こすトカゲ」 猫ひげのお守り 10 50 10000 宝石取引+1社交+1染料取引+1 ペットサポート(ナイル川上流 リマ北 メソポタミア河川流域 パナマ湾) ナイルのオーブ 10 10 20 5000 宝石取引+1香料取引+1 遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 死者の首飾り 15 10 30 宝石取引+1貴金属取引+1 遺跡:ボルドー教会 中層 蒼玉のイースターエッグ 20 50 1000 宝石取引+1美術品取引+1社交+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(蒼) Liveイベント「3rd Anniversary」 蒼色のイースターエッグ 20 100 宝石取引+1美術品取引+1社交+2 「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 エードレス・クライトEXの素晴らしさと、アステカオパールの耐久値の低さからの使い辛さは、もはや議論の必要がないほど明確。 一覧表を見ての通り+2のブースト品も豊富だが、自力入手となるとダイヤモンドのアクセが候補に挙がる。 (使用時効果付き&他の効果も使いである物が多くて優秀である。ケープのアクセは値段が高い分、他のアクセと違う効果がついてる) トラピッチェの指輪は自力入手しようとすると手間がかかるが、インカエピソードの途中で配られる物なので、使わない人が商館ショップ等で安値で売ってること多し。 お気に入りの宝石箱は使用効果付きで財宝鑑定+1もある。入手は欧州にあるダンジョン且つ上層であるため比較的容易。自力入手が困難な場合でもバザーで安価に買うころができるだろう。 ブースト上限は専門(+1)、副官(+1)、武器(+2)、頭装備(+2)、服(+3)、足装備(+1)、手装備(+1)、服飾品(+3)、SS(+3)の+17。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 65 25/35/15 コーネリア 盗賊 アムステルダム 60 20/30/10 エマ 会計士 ロンドン 70 20/35/10 ダンカン 運び屋 ロンドン、アテネ 65 20/35/10 カーラ 宝石商 アレクサンドリア・イスタンブール 55 16/28/4 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 72 20/35/10 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 50 16/30/8 美華 用心棒 杭州 50 15/25/5 金策が香辛料・宝石⇒南蛮貿易に主軸が移った現在、カテ4の消費量が減った事もあり、「副官を用意する程の重要性があるか?」に関しては意見が別れる。 冒険職の2名・交易の5名は本業で使いやすい。(海事職の美華に関しては、中途半端なスキル構成でオススメ出来ない) 効率のいい上げ方 商会開拓街(宝石6種) ※近くに売り場がないので、基本その場売り ペグー (宝石4種)でカテゴリー4を使用して積み込みアチン(宝石1種)と往復 ルアンダ (宝石3種)でカテゴリー4を連打してベンゲラと往復 ザンジバル(宝石2種) ⇔ マリンディ・モンバサ・キルワ(それぞれ宝石1種)へ持ち込みor往復 ホルムズ (宝石2種) ⇔ マスカット (宝石1種) NPCに絡まれやすい ジャマイカ ⇔ サンティアゴ(めのう) NPCに絡まれやすい バルセロナ ⇔ パルマ (サンゴ) ※イスパニア人のみ アムステルダム (水晶)⇔ ヘルデル ※ネーデルランド人のみ カリカット(サファイヤ)⇔ コチン (エメラルド) もともとの販売数自体が少ないため、必然的に上げづらい。 自国影響度が高いところやたくさん買える場所を選ばないとなかなか上げられない。 単価が高くその場売りだとものすごい勢いで金が減るので、よっぽど財布に余裕がある人限定。 上げやすい場所はたいてい危険海域なので周囲の状況に注意すること。 ベストはインド洋と東南アジアが安全海域になっている時にペグーとアチンの往復。 商会開拓街は、開拓状況によって最高6種(トルマリン・エメラルド・ガーネット・めのう・ペリドット・水晶)並ぶので カテ効率の上では最高だが、売り場が近くにないのがネック。(最短のアゾレスでも7日以上) ◇参考 影響度・同盟関係が一切書かれてないため参考情報 ルアンダでは宝石が3種買える。現在のR9だと3種全部買えば150個くらい。 カテ4を2枚使って、450積み込み。暴騰じゃない限り相場は無視。熟練は30×3弱入る。 これをベンゲラにもって行く。縦仕様ジベで3日くらいで付く。 ベンゲラで宝石を全部売る。宝石暴落が多いので、各情報には耳を傾けよう。 売りの利益は相場に寄るが、500k~赤字。ベンゲラのワックスや銀は相場次第でルアンダにもっていってもよいかもしれない。 1往復につき、 移動時間:往復で6日 熟練 :90弱 利益 :500k~赤字 カテ4 :2枚消費 カテ4を大量に使うので、利益と相殺くらいかな?下手すりゃ赤字。 ベンゲラは頻繁に宝石暴落なので、マスケはまずベンゲラに落としてる。 カテが切れたらダイヤだけ積んで帰る。近距離交易に分類されるので遅くても大きい船でいいかも。ただし危険海域なのでPK注意。 以上、カテ4を大量に供給できるって前提での宝石スキル上げ。カテ使わない場合は、熟練効率は3分の1になる。 イスパで火器持ちならパルマのサンゴが一番ですが、ジャマイカ-サンティアゴのめのうは購入量も多く港間が至近距離の為、最も効率が良いです。近海交易なら他の取引も上げられ、会計スキルも育つので、ルアンダのカテ4連打は総合的にみて非効率です。 -- 名無しさん (2006-04-21 07 19 28) ポル人なら、セウタ~マラガで、サンゴであげるのもいいかもですね -- 名無しさん (2006-10-07 18 04 07) ホルムズ⇔マスカットも買える量が多い宝石なのでオススメ。 -- 名無しさん (2006-10-17 16 35 06) カラカスにエメラルドとオパールが開放になったので、宝石上げが楽になりました。 ウィレムとの往復です。(商大クリッパーで往復1日ずつ) -- ヴェネ人 (2007-05-12 04 26 21) ザンジモンバサキルワの記載が誤ってた(モンバサ・キルワは宝石1種)ので、書きなおしました。実際に利益目的でも使われてる組み合わせです。 -- 名無しさん (2007-09-18 16 46 34) 言うまでもないことかもしれないが、重要なのは会計スキルと影響度。上記のルアンダ―ベンゲラは影響度50%弱、宝石R9で他の交易品をあわせるとカテ4一枚で1M近い取引額になるため、会計R10前後でふっかけ一斉売り一回で100k前後変動します。買うときにも全て値切り成功すれば合計で200k前後の差がでます。 -- 名無しさん (2008-01-22 22 21 05) ペグー⇔アチンがおすすめ、真珠とルビーの相場がよければ金が逆に増えるぐらいの勢い -- 名無しさん (2008-02-06 11 13 46) ホルムズ~マスカットがお薦め。両港の距離が近いため、熟練度重視ならば効率はピカイチ!また、相場にもよるが平均すると、会計スキルがそれなりに高ければカテ代は回収可。さらに、ホルムズはターコイズ・ラピスラズリと、比較的安価の宝石が多めに購入できるため、その場上げにも適している。 -- E鯖ポル人 (2008-06-11 12 39 40) ペグー(ポル同盟)(R4+4=R8)で4種合計160買えました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 03 59 15) ↑訂正、ブースト値+5でした。R9で4種合計160個買えました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 04 05 28) ホルムズ(ポル同盟)R9で2種合計107個買えました。ペグーに比べて、160個買ってその場売りで大体100kほど損失少なくなりました。カテは1.5倍必要になりました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 04 56 54) ペグー320個(カテ4、2枚)損失580k。ホルムズ321個(カテ4、3枚)損失372k。ホルムズだとカテ4、1枚余計に使うが、130k損失を少なくできる。相場はどちらも160%以上のものあり。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 05 34 02) ↑R9でカテ4連打、その場売りであげる場合について書きました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 08 41 41) ネデ人で水晶→ガラス細工では、ありですかね? -- 名無しさん (2009-04-06 21 47 22) ↑実際に自分でやってみてその結果をここに書いてもらうのが一番いいのだけども。 -- 名無しさん (2009-04-07 15 03 16) ↑↑本格的な検証はやってないけれど、水晶150、ガラス細工90でネデ国籍ならかろうじて利益が出る。相場が良くて宝石取引フルブーストならカテ代くらいは回収可能かもしれないが、生産にかかる時間と手間を考えると微妙かも。交易レベル上げやら、工芸レベルあげ兼ねるなら割とありかもしれない…… -- 名無しさん (2009-04-20 23 39 25) マリンディ(1種)⇔モンバサ(1種)。象牙が赤になってもサンゴで補えるし、互いに宝石暴落に耐性があるのがいいです。香料あげや会計あげにも使えますし、ポル人には特にオススメ -- 名無しさん (2009-06-11 04 30 23) ペグーアチンで真珠の相場がいい時はカテ4使うたびに他の宝石も積んでその場売りしながら真珠を貯めて売ればある程度元取れて熟練値も納得でした。あくまで相場次第なので詳しいデータはありません。 -- 名無しさん (2009-08-03 07 28 15) 450買うにはC4 3枚じゃ… -- 名無しさん (2009-08-10 15 15 08) 影響度の関係もあるから購入可能数は国・鯖によって違う -- 名無しさん (2009-08-10 15 18 51) ↑一回目買うのにカテ使わないので2枚であってると思います。 -- 名無しさん (2009-09-03 15 48 50) ↑↑↑↑ 相場次第ですが一種満載他その場売りで納得の熟練値でした。取引ブースト+5で商大クリ満載ごとの熟練は1000程度。赤字がかさんでもルビー満載北欧投下で簡単に補填できる程度。 -- 名無しさん (2009-09-09 14 30 35) 錬金材料にガラス細工を使ったり、ホルス強化で水晶を使うので、商館に積んどけばいくらでも売れて宝石取引上げに使えると思う -- 名無しさん (2009-11-06 18 55 43) ↑逆転の発想www なんでいままでこんな簡単なことに気づかなかったんだオレ。早速アムスに帰るよ! -- 名無しさん (2009-11-07 00 19 20) 副官船あればハンザ吹っかけで1,5M前後の黒字でした(ペグー積み込み)。売り場が重要なので、カルカッタも視野に -- 名無しさん (2010-06-06 19 30 54) ↑相場も積載量も積み方も書いてない情報乙 -- 名無しさん (2010-06-07 08 49 37) ↑失礼しました。商大クリ+菱垣なので積載1800程です。相場は特に気にしていませんでしたが。安定して1,5M前後でした。もう少し相場を調べて詳細は後ほどまた書きなおします。 -- 名無しさん (2010-06-07 18 14 44) ↑宝石は相場変動が超デカイんで、目安程度でいいから是非頼む。あと、カテ4代金(と取引R)も考慮しての黒字額なのかとかの情報もできれば。 -- 名無しさん (2010-06-08 15 08 51) 情報がある程度まとまったので。ペグーの場合、真珠の相場に大きく依存しましたが、最低900k黒字最高2,8M黒字でした。取引R6+3でカテ10枚ほど使うのでここから1枚80k換算の800kを差し引いて、±0~2Mの黒字です。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 06 40) Z鯖、現在カルカッタ、ペグーが英領地となりまして、海域が変わるせいかベッコウ、ヒスイの売価が高いような気がします。往復6分、積み込み4分の約10分1セットとなります。ハンザ使って会計R15、2回ふっかけでMAX20%です。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 11 21) ↑領地ではなく、同盟港ですね。海域ではなく、文化圏ですね。ろくに推敲もせずに、駄文をだらだらと失礼しました -- 名無しさん (2010-06-09 00 25 45) 国籍と影響度がないが、結局何人だったんだろう。 -- 名無しさん (2010-06-11 15 38 34) 取引上げに、NPCに絡まれるから非戦が楽って、推奨気味に更新されてるけどおかしくね?単に「NPCが多く絡まれやすい」だけで良いと思う。 -- 修正は控えておくけど (2010-06-16 15 32 13) グアム(サンゴ)⇒堺と執筆した人へ 何故これが効率の良い取引上げなのか、根拠を示してくれ。移動距離と危険度が洒落にならないだろJK… -- 名無しさん (2010-06-16 19 16 45) 危険度は東アジアが安全な時にやれば問題ないだろう。けど遠すぎるな -- 名無しさん (2010-06-19 03 25 47) 南蛮実装から半年、それまでさんざん利用していたはずなのに、一度も宝石取引を使用しなくなった。 -- 名無しさん (2010-06-26 08 49 41) ↑香辛料はまだましだが、こっちはちょっと無理だな。 -- 名無しさん (2010-06-26 17 35 45) ブースト装備追加 -- 名無しさん (2010-08-26 03 53 13) 仏人としてはカイエンヌの帰りにトパーズ仕入れでまだまだ現役です -- 名無しさん (2010-12-07 00 48 00) 対人上納が作りやすいってだけでもまだ価値はあるさ。サファイヤくらい磨けとか南蛮の利益で商館買いしろとかそういう意見もあるだろうけど -- 名無しさん (2010-12-07 02 38 01) 既存の取引スキルと南蛮が絡む形ならよかったよね、いま思えば。ジェガイモとサファイヤが同じ交換率どころかジャガイモが上なんてのはねぇ・・・ -- 名無しさん (2010-12-07 19 52 17) 船首像作るには必要なんだからまったく使い道がないわけでもないさ -- 名無しさん (2010-12-08 11 46 06) 南蛮にも主にはならないですけど、香料と一緒に積み込んでカテ節約になりますけど。サファイヤはレートわりと良いし。ブメか他の港で交換になりますけど。 -- 名無しさん (2010-12-09 01 40 20) ↑訂正。華南宝石メインでいけるわ。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 14 43) ペグーの2種(ルビーとひすい)。中国でひすい、他地域でルビー。香料と違って不景気に左右されやすくクセがあるので、やや商人寄かも -- 名無しさん (2011-02-15 03 23 37) EU内部でもトリエステにサンゴだとかカリアリに水晶ができて、イスパ・エデ以外でも上げ易くなったよね。どっちも工芸上げに使うことが出来るし、カリアリ⇔チュニスだと水晶→ガラス細工と小麦→アクアビット・ウヰスキーでお互いに名産判定はいってウマウマ。 -- 名無しさん (2011-12-20 14 41 27) あと、危険海域とはいえバルト海周辺で琥珀があちこちで出る点についてはナゼ触れてないんだろうか? カテ4消費が怖かった自分は、港めぐりでだいぶお世話になったけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-20 14 43 35) 【南蛮貿易】カリカで麝香と2種積み。多垢商人にとってはまだまだ現役 -- 名無しさん (2012-01-12 06 33 00) 新ブースト武器 宝飾の短剣 宝石+1が新たに追加 遺跡調査の難破船より取得 -- 名無しさん (2012-05-08 14 30 56) 大赤字覚悟で商会開拓街で宝石6種でるとこでカテ連打って捨て身の方法もある -- 名無しさん (2012-06-22 09 18 43) ↑その中の水晶だけためておいてショップに並べれば多少は赤字が軽減されるかも -- 名無しさん (2012-08-26 00 11 17) ↑水晶磨いて南蛮したほうが良くないか? -- 名無しさん (2012-08-26 08 45 44) ↑南蛮やっちゃうとスキル上げ効率が数段落ちるのでキツイ。お金を気にするのなら結局6種満載でEU売りするのがいいのかも -- 名無しさん (2012-09-09 23 49 04) サンゴはいつから工芸上げに使える様になったんだ? -- 名無しさん (2012-09-11 01 16 06) ↑一応船首像は作れる。「どこからそんな大量の木材持ってくるんじゃい」と言われたらそれまでだから、ただの勘違い説を提唱。そもそもアクアビット如きの名産でウマウマとかありえんしな -- 名無しさん (2012-09-11 01 35 37) なるほど、ポセとネプか。ファームから大理石と丸太が出てるならあるいは… -- 名無しさん (2012-09-11 10 53 46) ポルだけどセウタ⇔マラガのサンゴ 95%でも50個買って6万の損失でした。無理です。 -- 名無しさん (2013-08-12 17 39 18) ↑補足 買った時の相場が85%売ったときの相場が95%でした -- 名無しさん (2013-08-12 17 44 51) ↑×2 マラガがポル領じゃないんだから赤字になるのは当たり前。その程度の赤字が我慢できないならやらないほうがよい -- 名無しさん (2013-08-14 22 33 41) 今日もインカローズとオパールを東南アジアに運ぶ作業が始まるお…いや落としてから南蛮用積み込み始めても全然遅くないから地味においしいんだが -- 名無しさん (2014-02-21 20 07 15) ペグー R10⇒15にするのに1Gかかりました。錬成+上流保管庫でカリカ2種南蛮ならあり? -- 名無しさん (2016-09-20 02 57 50) 今更ながら、北米開拓街の庁舎で習得可能 -- 更新…少ないね… (2022-05-27 21 12 23) 開拓街の宝石6種をシスコ売り。往復10分弱で単価+1k~2kくらい. -- 名無しさん (2023-02-09 11 06 31) ガボンが象牙・ダイヤモンド・孔雀石・サンゴの4種。直近のサントメとは1種被り(サンゴ・真珠)、次に近いドゥアラは宝石無しなので被りも無いが耐性も無い。 -- 名無しさん (2024-04-06 20 11 58) 名前 コメント